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纵横游戏世界,从拉满被动技开始
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第21章 转职基础刀客(第2页)

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    “呼!”
    随着身体一阵舒爽的提升感消失,李斯特终于长舒了口气。
    看着面板上终于拉满到壁垒的属性后,一阵满足感油然而生。
    基础不牢,地动山摇。
    前世玩游戏都没资源能拉到属性壁垒,如今算是将一转前的基础彻底夯实。
    “是否接取转职任务?”
    …
    “是!”
    …
    “转职任务已下!”
    “恭喜你,已完成转职任务。”
    跟他记忆中的一样,一转的任务是自动完成。
    “请在下属三个选项中,选择你的转职。”
    “转职一:均衡者(稀有职业):可获得专属技能——均衡(c级)(专属技能品阶可随玩家实力提升而提升):玩家四维属性以数值最高一项为基准。”
    “转职二:狂刀客:可获得职业技能——狂怒斩(c级):对前方敌人附带流血伤害的范围斩击,造成7791027伤害(伤害可受力量与体力属性增益)。”
    前两个转职,李斯特都有些不满意。
    转职一的均衡者虽然是稀有职业,但并不增强战力。
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第21章转职——基础刀客!(第22页)
    只是减少职业者需要提升属性的时间,若是前世李斯特还会考虑一下。
    毕竟他前世就是地球联邦贫民,拉满一项属性直接等于拉满四项,绝对的性价比极高技能。
    对于如今的他来说,就显得有些鸡肋了。
    他对于属性氪金并没太大压力,尤其是随着他实力与地位的上升,在这个世界能获得的资源也会极大提升,属性想拉满不难。
    至于转职二同样有些鸡肋,主动技能与梅里克家传技能一样,都是bsp;当然这基础伤害的确是不低,极限都破千了,要比他梅里克刀法伤害高出接近40。
    这技能要是b级的卓越级技能,攻击属性再强点,李斯特就会比较满意了。
    如今只能说勉强,当做被选项之一。
    毕竟只是一转,李斯特其实内心期望不高,只要是正常的刀类技法型职业就行,实在不行就先转这狂刀客。
    “转职三:基础刀客:可获得被动技能——刀法精通(无品级):每级提升5的刀法类攻击增益。”
    “嘶!”
    李斯特倒吸了口凉气,看到这第三个职业瞬间激动起来。

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